小组帖子:3年工作经验码农

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it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类的?……游戏规则=》原型设计 完成了?数据库设计完成了?到什么程度了?概要设计?原型设计?……二狗: 我qq459668944,撸树去了,,,, tglpf: 我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407

indienova 进入准备阶段

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经过一段时间的考虑和筛选,目前 indienova 正式进入准备阶段。……经过一段时间的考虑和筛选,目前 indienova 正式进入准备阶段

随机生成 Tile Based 地图之——洞穴

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地面是可行走的,而墙则是碰撞的。……除非找到很适合的游戏玩法,不然,一般情况下我们还是希望洞穴的内容比较复杂,路线比较曲折才好,不是?……可以写为 R2(p) <= 2 那么规则就会变成: 规则 2: 按照一定几率初始化数据;Winit

斗蛐蛐游戏《沉默的蟋蟀》将于7月20日发售,限时试玩现已开启

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在野外捕捉蟋蟀,在蟋蟀房内筛选蟋蟀,游玩本作培育、喂养、任务、赛场系统等大量内容,尝试在第一季内培养出强力蟋蟀……除此之外还有全新“异虫”系统(试玩版中将包含两种异虫:八败、绣花针),成虫突变功能等等,为玩内容与游戏策略性添砖加瓦……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

KrovEntertainment:Alone制作进度达到50%

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Prologue和Episode1(Final章节仅为纯文本)预计游戏时间在四小时左右8月份能够做完,指日待……(如果可以的话我们打算2月份左右在GOG开启预售)-Q:Alone的定价?……A:试玩版不再更新,一切不爽请等待正式版XD-Q:会开启众筹?A:已经有计划了

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……PS4)Hue (PS4+PSvita)In Space We Brawl (PS4+PS3)另外会员还可以在这个期间内以一折的价格购买

过山车之星:惊悚包(Planet Coaster: Spooky Pack)

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两款全新的阴暗风游乐设施:“骗局”是一款自由旋转的闹鬼房屋游乐设施,由于弯弯扭扭的轨道排列紧凑,它可以摆放在最狭小的空间内……按照您的风格摆放、组合和混搭物品,创造激动人心的新物品,并与 Steam 好友和我们的《过山车之星》社区进行分享……诡异的建筑组合:全新的诡异建筑部件单独使用或是搭配现有的主题墙面组合使用;“部件化”的建筑工具意味着每个部分都可以根据的意愿自由混搭

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……近年来,广告变得越来越有利图,所以这也许是有道理的。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

版本:Early Access


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